Gateway 协议 (WebSocket)
Gateway WebSocket 协议是 OpenClaw 的单一控制平面 + 节点传输层。所有客户端(CLI、Web UI、macOS 应用、iOS/Android 节点、无头节点)都通过 WebSocket 连接,并在握手时声明其角色 + 作用域。传输层
- WebSocket,文本帧携带 JSON 载荷。
- 第一帧必须是
connect请求。
握手 (connect)
Gateway → 客户端 (预连接挑战):hello-ok 还包含:
节点示例
帧结构
- 请求:
{type:"req", id, method, params} - 响应:
{type:"res", id, ok, payload|error} - 事件:
{type:"event", event, payload, seq?, stateVersion?}
角色 + 作用域
角色
operator= 控制平面客户端 (CLI/UI/自动化)。node= 能力宿主 (camera/screen/canvas/system.run)。
作用域 (operator)
常见作用域:operator.readoperator.writeoperator.adminoperator.approvalsoperator.pairing
能力/命令/权限 (node)
节点在连接时声明能力声明:caps: 高级能力类别。commands: 用于调用的命令白名单。permissions: 细粒度开关(例如screen.record、camera.capture)。
在线状态
system-presence返回按设备身份键控的条目。- 在线状态条目包括
deviceId、roles和scopes,因此 UI 可以为每个设备显示单行,即使它以operator和node两种角色连接。
节点辅助方法
- 节点可以调用
skills.bins获取技能可执行文件列表,用于自动允许检查。
执行审批
- 当执行请求需要审批时,gateway 会广播
exec.approval.requested。 - Operator 客户端通过调用
exec.approval.resolve来解决(需要operator.approvals作用域)。
版本控制
PROTOCOL_VERSION位于src/gateway/protocol/schema.ts。- 客户端发送
minProtocol+maxProtocol;服务器会拒绝不匹配的版本。 - 模式和模型从 TypeBox 定义生成:
pnpm protocol:genpnpm protocol:gen:swiftpnpm protocol:check
认证
- 如果设置了
OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN(或--token),connect.params.auth.token必须匹配,否则 socket 会被关闭。 - 配对后,Gateway 会颁发一个设备令牌,作用域限于连接角色 + 作用域。它在
hello-ok.auth.deviceToken中返回,客户端应持久化存储以供将来连接使用。 - 设备令牌可以通过
device.token.rotate和device.token.revoke进行轮换/撤销(需要operator.pairing作用域)。
设备身份 + 配对
- 节点应包含稳定的设备身份 (
device.id),从密钥对指纹派生。 - Gateway 为每个设备 + 角色颁发令牌。
- 除非启用了本地自动批准,否则新设备 ID 需要配对批准。
- 本地连接包括 loopback 和 gateway 主机自身的 tailnet 地址(因此同主机 tailnet 绑定仍然可以自动批准)。
- 所有 WebSocket 客户端必须在
connect期间包含device身份(operator + node)。只有当gateway.controlUi.allowInsecureAuth启用时(或gateway.controlUi.dangerouslyDisableDeviceAuth用于紧急用途),控制 UI 才能省略它。 - 非本地连接必须签名服务器提供的
connect.challengenonce。
TLS + 证书固定
- WebSocket 连接支持 TLS。
- 客户端可以选择固定 gateway 证书指纹(参见
gateway.tls配置以及gateway.remote.tlsFingerprint或 CLI--tls-fingerprint)。
作用域
此协议暴露完整的 gateway API(状态、通道、模型、聊天、agent、会话、节点、审批等)。确切的接口由src/gateway/protocol/schema.ts 中的 TypeBox 模式定义。